广州Maya动画特效专业培训班(晚班)招生

2012-6-3  招生学校  阅读:  【放大镜】  

【授课学校】:奥飞文化传播培训学校
【学    时】:14周
【开课时间】:每月开课
【上课地点】:广州市天河区体育西路
【适合对象】:高中或同等学历以上有志于从事CG动画行业的学员
【教学目的】: 认识并掌握MAYA的粒子、动力学等功能, 学习后期软件,在课程后期学习制作影视特效的注意事项,最终达到强化训练特效在实际项目制作流程中的应用效果。
【课程详情】:
                                  广州Maya动画特效专业培训班
关于学院
      为了培育动漫画专业人才和推动动漫画行业的发展,《奥飞动漫学院》特开设了紧贴动漫画市场发展需要的培训课程。针对不同领域,不同观众层面,并朝着多元化的发展方向进发。培训基地在现有500平米的教学场地,并配有高端Dell双显图形工作站的基础之上,奥飞将会于两年内迁往天河软件园的自建新大楼,在这数万平方米的空间,奥飞计划自设拍摄厂房,建成具备前、中、后期制作能力的全功能制作基地,大大加快制作速度和提高制作水平。《奥飞动漫学院》配合最先进的硬件设备和强大的师资力量,有助提升水平,孕育创意。我们展望《奥飞动漫学院》能成为国内最有代表性及影响力的动漫培训基地之一。
 
课程介绍
      影视特效欣赏、影视特效制作流程概述、影视特效与影视3d特效区别,从MAYA动力学入门知识开始介绍。逐步学习,通过对基本属性的学习, 全面了解MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法。认识并掌握MAYA的粒子、动力学等功能, 学习后期软件,在课程后期学习制作影视特效的注意事项,最终达到强化训练特效在实际项目制作流程中的应用效果。

课程概述
 
授课内容
动画特效欣赏、制作流程;
特殊效果与虚拟特效区别。
 
*了解虚拟特效的制作流程,常用软件
*虚拟特效在影视制作里的作用
*国内外知名游戏特效欣赏
*动画特效常用软件介绍、制作流程介绍
认识MAYA的粒子功能;
各种发射器的用途以;
MAYA粒子的几个主要属性。
 
*了解粒子运动的原理和制作方法
*认识粒子,创建粒子,设置发射器参数 
*粒子工具:particleTool选项合参数:
*粒子发射器:
*粒子属性:
粒子事件与硬件粒子效果
 
*学习掌握粒子事件和粒子的硬件渲染
粒子的替代
 
*充分掌握粒子的替代的属性
*静态粒子替代
*序列的粒子替代
粒子的材质
 
粒子的爆炸材质
熟练的掌握动力学材质
了解MAYA粒子的渲染类型,及效果
 
*掌握粒子特效的渲染输出方法,为后面的粒子合成作准备
*粒子的硬件渲染类型
*粒子的软件渲染类型
*粒子硬件渲染
*粒子颜色几透明
*粒子云材质
进一步学习粒子在实际流程中的应用
 
*粒子实例应用
*学习综合应用粒子的能力
*利用粒子的goal和替代及相关功能,学习大型的综合实例的制作
MAYA动力场的功能及用法;
效果菜单的各种效果功能。
 
熟悉场的概念
进一步掌握粒子运动的制作方法
动力场的主要参数及应用
程序效果的简单应用
MAYA动力学入门知识介绍。
MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法
 
*通过实例了解Maya制作虚拟特效的原理
*刚体解算器参数,
*刚体解算的问题与处理方法
*刚体结算器属性:刚体属性.
*刚体解算器参数,
*刚体解算的问题与处理方法
*刚体结算器属性:
*MAYA的刚体可以通过调整物体的物理属性,以达到一个我们想要的运动状态.如:建筑物的倒塌,物体间的碰撞反弹,以及爆炸飞出的碎片等等.而且通过使用 刚体和刚体约束,还可以模拟出一些传统的KEY动画很难做出的动画效果。
刚体模拟
 
*了解和运用动力学刚体模拟系统;
*熟悉主动刚体和被动刚体的特性和转换;
*熟悉动力学模拟的可控制性;
*模拟和关键帧技术的混用。
*模拟砖墙受撞击后倒塌的效果。
*在制作过程中将涉及刚体的主被动转换和关键帧技术,并探讨刚体的初始状态,和真确模拟的要则。
Maya毛发
 
*影视动画行业中常见毛发模拟实力
*学习hair,以及插件shave创建各种长短毛发,造型,动力学解算,渲染等技术。
布料
 
*ncloth的使用。
*学习各种复杂的布料制作。
强化学习动力学在实际流程中的应用
 
*通过综合实例强化练习已学的知识
*爆破实例。用粒子的制作爆炸的烟火, 渲染各个元素序列
Realflow基础知识
 
*基本面板介绍
*创建标准的realflow工程项目
*各种发射器的创建与基本属性
*obj物体的导入
*场景全局缩放的运用
*控制合理的粒子数量
*全局关联与手动局部关联
*关联的层级关系
*粒子与maya的区别
*sd文件的导入与maya sd文件的导出
Mesh的创建
Realflow中的刚体与柔体
Realflow的输出控制
 
*Mesh的创建
*Mesh与粒子的关联
*Mesh的基本属性
*相对应关联粒子的mesh属性
*realflow中的动力学系统
*创建rigidbody与softbody
*粒子与刚体,柔体的碰撞
*及所受到的影响
*realflow的输出系统
*介绍各种缓存输出文件格式
*将缓存导回maya的操作
Realwave 平面
打湿贴图
 
*Realwave 平面的创建
*Obj,sd,rigidbody,softbody等物体及基本粒子与realwave平面相影响的结果
*创建 RW splash, RW particle粒子
*创建三维物体的打湿贴图
*在maya中创建基本文件贴图
*在realflow中显示贴图
*输出打湿贴图
*导回maya,运用打湿贴图制作打湿材质
Boujou的基础知识
 
*Gold track 黄金跟踪点的设置
*跟踪点跟踪曲线的属性
*Target track 对于出画点的处理
*Locator 准确定位三维物体
*Flag to export 设置跟踪点的导出
*广角镜头的处理:access lens distorsion

上课时间
正常班:6周 (周一至周五  9:00--17:30)
晚上班:14周(周一至周五18:00--21:00)
周末班:15周(周六、日 9:00--17:30)

                                                                 

直达:各校官方网站                                                                                   


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