中山大学动漫模块精英课程2012招生

2012-8-3  招生学校  阅读:  【放大镜】  

一教学特色:

“艺术、理论、技术、实践”有机结合是我们动漫培训的教学特色,通过系统的学习,不仅能让学员熟练的掌握动漫设计的相关软件,同时注重将艺术涵养、理论知识、创作理念等融入日常的教学过程中,从而培养学员成为拥有创新艺术思维的设计师而非仅懂电脑软件操作的工匠。
教与学相互监督 — 每上完一堂课,学生都需填写教学质量跟踪表,反映课程的接受程度,以便老师随时掌握学生的学习情况,及时做出调整。

二、课程特色:

全真案例教学 — 企业全真案例贯穿整个教学过程,在培养学生的设计和创意能力的同时使学生掌握一流的技术,规范的行业工作流程。
课程实时更新 — 定期依据行业状况及就业市场需求及时增加行业新技术及新知识,课程实时更新,结合大量的行业调研,紧贴企业需求的课程设计,总结出目前企业需求最大的模块分别是建模,动画,影视后期处理。

三、技能证书:

技能+证书

四、就业方向:

室内设计公司的3D效果图制作、建筑设计公司建筑3D效果图制作、景观设计公司3D景观效果图制作、虚拟现实制作公司、广告制作公司及三维表现公司。。

五、报名要求:

具备电脑设计方面常规实用软件基础知识者

六、课程简介:

 

课程模块

课程内容

课程截图

课时

学习成效标准考核

学前宣讲

学员自我介绍、专业介绍、学校管理制度、学习要求、就业考核、作品演示。

 

2

 

3D MAX应用课程

界面、导航、创建几何体、移动、旋转、缩放、对齐、阵列复制、克隆、镜像、合并、建二维线、修改点类型、捕捉编辑二维线条、二维转三维(挤出、旋转)、POLY的点、线、面类型应用。

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48

根据图纸要求

制作建筑模型

3DMAX材质与贴图

材料理论、材质编辑器介绍、贴图精确控制、贴图通道、程序贴图。

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20

根据设计,给予模型上材质及贴入,准确表现。

3DMAX标准灯光

及摄像机

标准灯光和基本参数、三点照明、模拟室外灯光、模拟室内照明及3D MAX烘培技术,设置摄像机。

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根据脚本要求,设置出日光及夜光灯光,体现建筑美感。

线性扫描渲染器及V-RAY高级渲染器的使用

学习V-RAY的材质参数设置、V-RAY的灯光参数设置、V-RAY的渲染参数设置相关的知识。

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熟练掌握渲染器

的设置

3D MAX动画基础

通过三维建筑动画的镜头实践演练,熟悉日景人视、夜景人视、鸟瞰场景、雨景的镜头制作。

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根据分镜头的设定,制作建筑动画常用的镜头。

AE应用及后期

剪辑制作

AE基本操作、AE特效、AE调色、配音、输出

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100

熟练运用AEPR对建筑动画进行

后期合成制作

实践项目

根据课程的知识内容,制作一部时间长度为2分钟的建筑游历动画短片。

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以小组为单位。制作一部接近商业的建筑动画短片。

就业辅导

面试技巧(简历、作品、回答问题);社交礼仪(衣着、时间观念、用语等);安全事项。

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4

 

模拟企业面试答辩

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                 

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