课程模块 |
课程内容 |
课程截图 |
课时 |
学习成效标准考核 |
学前宣讲 |
学员自我介绍、专业介绍、学校管理制度、学习要求、就业考核、作品演示。 |
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2 |
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MAYA基础课程 |
Maya界面入门、基本变换工具, MAYA公共菜单讲解。 |
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14 |
基本了解MAYA界面和一些基本的操作 |
maya建模课程 |
本课程将学习道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等的建模方法,UV展平。学习 ZBrush、Mudbox影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模技术。 |
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144 |
能熟练掌握模型制作流程,能合理布线和有一定的造型能力,作品能达到一般企业要求 |
MAYA灯光材质渲染课程 |
全面学习灯光与渲染技术,通过对室内、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影艺术规律;学习高级灯光照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray高级渲染器的使用方法及HDR高动态范围图像的应用。 |
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160 |
应用MAYA按原画设定制作光效材质,渲染符合要求的作品 |
MAYA动画课程 |
本课程主要是在Maya软件平台上进行的角色动画的学习和训练。包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。 |
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200 |
能较好结合计算机动画原理与传统的2D动画理论,按分镜制作动画 |
玛雅特效 |
本课程主要学习刚体动力学、软体动力学、柔体和碎裂等特效的制作技术;学习Maya粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘;群集特效;粒子替代与脚本编辑。学习Maya高级流体系统模拟云团、海洋、蘑菇云等景观;
使用Maya Fur、Hair系统制作各种动物毛皮、人物毛发、各种发型、毛发动画以及毛发的仿真光照材质表现。
学习Maya nCloth高级服装布料制作系统;学习披风、衣服、裙子等各种服装的制作解决方案;布料与人体的碰撞解决;仿真布料的动画设计等。 |
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120 |
基本掌握MAYA特效制作,能按原画设定要求制作画面特效 |
maya项目实战 |
在专业的行业教师的带领下,采用项目实训的方式,按照就业公司的岗位要求,结合各大制作公司的应聘测试题目,指导学员完成毕业作品的设计创作,并协助学员应聘与面试。做到行业要求与学员能力无缝连接。 |
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80 |
按测试要求制作个人短片 |
就业辅导 |
面试技巧(简历、作品、回答问题);社交礼仪(衣着、时间观念、用语等);安全事项。 |
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4 |
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模拟企业面试答辩 |
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4 |
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