中大软件Flash制作二维动画培训
2012-12-4 招生学校 阅读: 【放大镜】
课程模块 | 课程内容 | 课程截图 | 课时 | 学习成效标准考核 |
学前宣讲 | 学员自我介绍、专业介绍、学校管理制度、学习要求、就业考核、作品演示。 | 2 | 学员对学校 | |
商业动画基础理论 | 现今最流行商业动画基本流程和模式讲解。 | ![]() |
4 | 学员对商业动画流程和模式有很深入的了解 |
Flash应用课程 | 动画剧本中的主要角色塑造对剧情的推动作用是巨大的,本课程将讲解从剧情出发,对人物性格,行为的深入分析,对剧本中所要塑造的形象进行统筹的把握,并绘制出具有鲜明个性的人物。 | ![]() |
20 | 基本了解Flash界面和一些基本的操作 |
角色设定基础课程 | 动画剧本中的主要角色塑造对剧情的推动作用是巨大的,本课程将讲解从剧情出发,对人物性格,行为的深入分析,对剧本中所要塑造的形象进行统筹的把握,并绘制出具有鲜明个性的人物。 | ![]() |
40 | 熟练使用Flash进行角色设定的制作,作品能达到企业要求的标准 |
场景设定基础课程 | 学习动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的原理与制作,并从自然景观、建筑空间、交通工具、魔幻场景等几个方面,详细讲述动画场景的构成 。 | ![]() |
40 | 能较好结合剧情绘制分镜,分镜头可以充分表达故事 |
动画剧本编写基础课程 | 通过本课程掌握动画剧本创作的基础知识,题材和剧本定位的基本方法,了解编写动画剧本的具体步骤,并具备写作表达能力;了解商业动画剧本作品的基本特征,通过练习和赏析掌握基本故事情节和结构设置的方法,了解动画剧作思维,掌握思维和视觉的交互关系。 | ![]() |
40 | 能较好的掌握人物和自然现象的运动规律,熟练地应用在二维动画的制作上 |
分镜头故事脚本 | 学习分镜头故事脚本绘制,以及如何把文字剧本绘制成画面和景别,镜头,轴线相关的知识。 | ![]() |
40 | 能较好结合剧情绘制分镜,分镜头可以充分表达故事 |
人物和自然现象的运动规律课程 | 在动画影片中有各种各样的角色,我们要让他们活起来,首先要让他们动起来,说到动,就要动的合理、自然、顺畅,动的符合规律。这里我们单从人和动物两方面来看他们的运动规律。 | ![]() |
40 | 能较好的掌握人物和自然现象的运动规律,熟练地应用在二维动画的制作上 |
动画表情动作表演基础 | 本门课程内容包括:舞台表现技法;演员的叙事技巧;肢体语言等,动画表情动作表演做的好会让一部动画增色不少,课任老师手把手教学员演戏,并让学员亲自去表演一段内容。 | ![]() |
20 | 学员掌握一些基本的表演技巧,可以灵活应用到制作动画上 |
动画后期配音基础 | 本门课程内容包括:动画合成音效音乐,卡通人物配音,发音技巧。 | ![]() |
20 | 掌握基本的配音和后期合成声音的技巧 |
Flash制作二维动画项目实战 | 通过Flash二维动画流程的实战演练,熟悉二维动画的产业化流程、实战动画脚本创作、情节设计、故事板绘制与分镜头制作、Flash动画片制作等完整产业流程。 | ![]() |
100 | 以小组为单位。制作一部商业化二维动画短片 |
就业辅导 | 面试技巧(简历、作品、回答问题);社交礼仪(衣着、时间观念、用语等);安全事项。 | 4 | ||
模拟企业面试答辩 | 4 |
就业方向: 动画公司、游戏公司、网络公司、文化传媒公司、4A广告公司、设计公司、大型公司设计部门等机构的众多岗位,其中包括Flash动画设计师、flash程序设计师、动画美术、Flash游戏场景设定、Flash游戏角色设定、互动设计师、Flash执行导演、动画监制、分镜师、flash流程主管、互动美术指导、个人动画工作室等。